Diplôme conférant le grade de Licence
Éligible CPF
Oui, mobilisable au CPF
Une certification active au RNCP / RS est mobilisable au Compte Personnel de Formation.
Prise en charge apprentissage (NPEC)
Donnée non disponible
Aucun niveau de prise en charge publié pour ce code dans le référentiel NPEC.
| Organisme | SIRET |
|---|---|
| YNCREA MEDITERRANEE | 38338687700039 |
| MINISTERE DE L'ENSEIGNEMENT SUPERIEUR ET DE LA RECHERCHE | 11004401300040 |
+ 1 organisme partenaire habilité à préparer / délivrer.
Télécharger la liste complète (Excel)Modalités d'évaluation : 1) Dans le cadre des projets de développement d'une application en environnement immersif, les présentations individuelles ou en groupes de projet : * d'une analyse des besoins et du contexte et des contraintes * du cahier des charges avec les spécifications fonctionnelles et techniques * de l'état de l'art des technologies pouvant être utilisées et de celles qu'il faut développer. * d'une architecture applicative * des ressources, des aspects économiques, temporels et techniques, des ressources de l'équipe Ces présentations font l'objet d'une évaluation à partir des documents rédigés et soutenus ensuite à l'oral. 2) Dans le cadre de réalisations en environnement professionnel, être en mesure d'analyser une demande, de traduire les besoins en fonctionnalités, de proposer une solution à partir de briques technologiques ou de développement spécifiques, d'apporter sa contribution à la rédaction du cahier des charges. La soutenance finale en présence du tuteur académique et du tuteur industriel permet de valider l'acquisition de ces compétences.
Repérés par proximité sémantique. Utile pour situer votre offre, vos concurrents et d'éventuelles passerelles.
Source : répertoires nationaux France Compétences (open data data.gouv.fr), schéma v4.1. Adéqua restitue la donnée telle qu'enregistrée ; il n'est pas un service public et n'emporte aucun agrément.
Diplôme conférant le grade de Licence
RNCP41002BC01Identifier et analyser les besoins en vue de développer un système numérIque en environnement immersif
Modalités d'évaluation : 1) Les langages de développement C, C++, C#, les langages Web et la manipulation de bases de données font l'objet d'enseignements qui sont suivis de mini-projets d'application. * L'évaluation est individuelle à la fin des séquences d'enseignement. * Les soutenances des mini-projets de mises en situation concrètes permettent de confirmer l'acquisition en situation réelle de ces langages. 2) Lors des projets semestriels, les modalités de travail en équipe, le bon usage des méthodes et des outils sont évalués à chaque revue intermédiaire ainsi qu'à la livraison finale. 3) La soutenance des stages en entreprise devant le tuteur industriel et le tuteur académique intègre une évaluation sur la partie démarche projet, usage des outils de production de code, communication avec le reste de l'équipe projet.
Modalités d'évaluation : 1) Dans le cadre des projets semestriels de développement d'applications immersives, présentation et évaluation à l'écrit ou à l'oral : - des interfaces utilisateurs - de l'environnement de déploiement et d'intégration - de la prise en compte de l'expérience utilisateur et des facteurs humains (accessibilité à un public en situation de handicap) - des scénarii de tests et des résultats obtenus - des documents - de la mise en place de journaux de logs permettant de surveiller le fonctionnement de la solution 2) Dans le cadre des soutenances de projets en entreprise ces mêmes compétences sont susceptibles d'être évaluées.
Modalités d'évaluation : 1) Ces notions et ces approches sont acquises lors de cours et font l'objet d'évaluations individuelles en fin de séquence. 2) Les projets semestriels, intègrent progressivement les concepts scientifiques et techniques. Leurs applications en situation réelle est évaluée au cours de ces projets. 3) La soutenance des stages (en entreprise) devant le tuteur industriel et le tuteur académique intègre une évaluation sur la partie démarche projet, usage des outils de production de code, communication avec le reste de l'équipe projet. Le volet DDRSE est principalement évalué au cours des soutenances de projets en entreprise.
Évaluation : 1) Dans le cadre des projets de développement d'une application en environnement immersif, les présentations individuelles ou en groupes de projet : * d'une analyse des besoins et du contexte et des contraintes * du cahier des charges avec les spécifications fonctionnelles et techniques * de l'état de l'art des technologies pouvant être utilisées et de celles qu'il faut développer. * d'une architecture applicative * des ressources, des aspects économiques, temporels et techniques, des ressources de l'équipe Ces présentations font l'objet d'une évaluation à partir des documents rédigés et soutenus ensuite à l'oral. 2) Dans le cadre de réalisations en environnement professionnel, être en mesure d'analyser une demande, de traduire les besoins en fonctionnalités, de proposer une solution à partir de briques technologiques ou de développement spécifiques, d'apporter sa contribution à la rédaction du cahier des charges. La soutenance finale en présence du tuteur académique et du tuteur industriel permet de valider l'acquisition de ces compétences.
RNCP41002BC02Concevoir et développer un système numérique
Évaluation : 1) Les langages de développement C, C++, C#, les langages Web et la manipulation de bases de données font l'objet d'enseignements qui sont suivis de mini-projets d'application. * L'évaluation est individuelle à la fin des séquences d'enseignement. * Les soutenances des mini-projets de mises en situation concrètes permettent de confirmer l'acquisition en situation réelle de ces langages. 2) Lors des projets semestriels, les modalités de travail en équipe, le bon usage des méthodes et des outils sont évalués à chaque revue intermédiaire ainsi qu'à la livraison finale. 3) La soutenance des stages en entreprise devant le tuteur industriel et le tuteur académique intègre une évaluation sur la partie démarche projet, usage des outils de production de code, communication avec le reste de l'équipe projet.
RNCP41002BC03Développer, maintenir et intégrer une solution numérique pour le multimédia de type serious games, jeux vidéo ou immersive
Évaluation : 1) Dans le cadre des projets semestriels de développement d'applications immersives, présentation et évaluation à l'écrit ou à l'oral : - des interfaces utilisateurs - de l'environnement de déploiement et d'intégration - de la prise en compte de l'expérience utilisateur et des facteurs humains (accessibilité à un public en situation de handicap) - des scénarii de tests et des résultats obtenus - des documents - de la mise en place de journaux de logs permettant de surveiller le fonctionnement de la solution 2) Dans le cadre des soutenances de projets en entreprise ces mêmes compétences sont susceptibles d'être évaluées.
RNCP41002BC04Mobiliser les connaissances scientifiques adaptées pour développer des systèmes numériques pour le multimédia
Évaluation : 1) Ces notions et ces approches sont acquises lors de cours et font l'objet d'évaluations individuelles en fin de séquence. 2) Les projets semestriels, intègrent progressivement les concepts scientifiques et techniques. Leurs applications en situation réelle est évaluée au cours de ces projets. 3) La soutenance des stages (en entreprise) devant le tuteur industriel et le tuteur académique intègre une évaluation sur la partie démarche projet, usage des outils de production de code, communication avec le reste de l'équipe projet. Le volet DDRSE est principalement évalué au cours des soutenances de projets en entreprise.
+ 1 organisme(s) partenaire(s) habilité(s).
NSF : 132g, 320t, 326t
ROME : E1205, M1805
Formacode : 46266, 46251, 31054, 46339
Source : France Compétences (data.gouv.fr), schéma v4.1 · restitué par Adéquaenadequa.fr