Titre ingénieur
Éligible CPF
Non (titre inactif)
Une certification active au RNCP / RS est mobilisable au Compte Personnel de Formation.
Prise en charge apprentissage (NPEC)
Donnée non disponible
Aucun niveau de prise en charge publié pour ce code dans le référentiel NPEC.
17
Certifiés
94 %
Insertion globale 6 mois
95 %
Dans le métier 2 ans
| Promotion | Certifiés | dont VAE | Insertion 6 mois | Métier 2 ans |
|---|---|---|---|---|
| 2022 | 17 | — | 94 % | 95 % |
| 2021 | 27 | — | 94 % | 95 % |
| 2020 | 28 | — | 94 % | 95 % |
| 2019 | 14 | — | 94 % | 95 % |
+ 5 organismes partenaires habilités à préparer / délivrer.
Télécharger la liste complète (Excel)Modalités d'évaluation : Évaluation des séquences académiques : Mises en situations et projets numériques, individuels ou en groupe (jeu vidéo, site web, vidéo…), avec restitutions écrites et/ou orales, où l’élève doit : - utiliser les outils de gestion de projet en mode Agile - réfléchir et échanger sur les besoins d’un client type - lister les idées - identifier les différentes fonctionnalisés et les hiérarchiser par ordre d’importance - choisir la meilleure solution pour réaliser le projet découper les différentes étapes de réalisation identifier un planning, un budget, les ressources nécessaires pour réaliser le projet. Questionnaire de vérification du savoir sur les méthodes de gestion de projets. Évaluation des séquences entreprises : Rapports présentant des projets menés en entreprise, écrits par l’élève tout au long du parcours de formation. Évaluation du savoir-faire et du savoir-être de l’élève par le maitre d’apprentissage tout long de la formation
Repérés par proximité sémantique. Utile pour situer votre offre, vos concurrents et d'éventuelles passerelles.
Source : répertoires nationaux France Compétences (open data data.gouv.fr), schéma v4.1. Adéqua restitue la donnée telle qu'enregistrée ; il n'est pas un service public et n'emporte aucun agrément.
Titre ingénieur
Certifiés
17
Insertion 6 mois
94%
Métier 2 ans
95%
Modalités d'évaluation : Évaluation des séquences académiques : Mises en situations et projets numériques, individuels ou en groupe (jeu vidéo, site web, vidéo…), avec restitutions écrites et/ou orales, où l’élève doit : - utiliser les outils de gestion de projet en mode Agile - rréfléchir et échanger sur les besoins d’un client type - lister les idées - identifier les différentes fonctionnalisés et les hiérarchiser par ordre d’importance - choisir la meilleure solution pour réaliser le projet - découper les différentes étapes de réalisation - identifier un planning, un budget, les ressources nécessaires pour réaliser le projet. Questionnaire de vérification du savoir sur les méthodes de gestion de projets. Évaluation des séquences entreprises : Rapports présentant des projets menés en entreprise, écrits par l’élève tout au long du parcours de formation. Évaluation du savoir-faire et du savoir-être de l’élève par le maitre d’apprentissage tout long de la formation.
Modalités d'évaluation : Évaluation des séquences académiques : Mises en situations et projets numériques, individuels ou en groupe (jeu vidéo, site web, vidéo…), avec restitutions écrites et/ou orales, où l’élève doit : - utiliser les outils de gestion de projet en mode Agile - réfléchir et échanger sur les besoins d’un client type - lister les idées - identifier les différentes fonctionnalisés et les hiérarchiser par ordre d’importance - choisir la meilleure solution pour réaliser le projet - découper les différentes étapes de réalisation - identifier un planning, un budget, les ressources nécessaires pour réaliser le projet. Questionnaire de vérification du savoir sur les méthodes de gestion de projets. Évaluation des séquences entreprises : Rapports présentant des projets menés en entreprise, écrits par l’élève tout au long du parcours de formation. Évaluation du savoir-faire et du savoir-être de l’élève par le maitre d’apprentissage tout long de la formation.
Modalités d'évaluation : Évaluation des séquences académiques : Mises en situations et projets numériques, individuels ou en groupe (jeu vidéo, site web, vidéo…), avec restitutions écrites et/ou orales, où l’élève doit : - utiliser les outils de gestion de projet en mode Agile - réfléchir et échanger sur les besoins d’un client type - lister les idées - identifier les différentes fonctionnalisés et les hiérarchiser par ordre d’importance - choisir la meilleure solution pour réaliser le projet - découper les différentes étapes de réalisation - identifier un planning, un budget, les ressources nécessaires pour réaliser le projet. Questionnaire de vérification du savoir sur les méthodes de gestion de projets. Évaluation des séquences entreprises : Rapports présentant des projets menés en entreprise, écrits par l’élève tout au long du parcours de formation. Évaluation du savoir-faire et du savoir-être de l’élève par le maitre d’apprentissage tout long de la formation.
RNCP37587BC01Concevoir, développer et mettre en production des programmes informatiques
Évaluation : Évaluation des séquences académiques : Mises en situations et projets numériques, individuels ou en groupe (jeu vidéo, site web, vidéo…), avec restitutions écrites et/ou orales, où l’élève doit : - utiliser les outils de gestion de projet en mode Agile - réfléchir et échanger sur les besoins d’un client type - lister les idées - identifier les différentes fonctionnalisés et les hiérarchiser par ordre d’importance - choisir la meilleure solution pour réaliser le projet découper les différentes étapes de réalisation identifier un planning, un budget, les ressources nécessaires pour réaliser le projet. Questionnaire de vérification du savoir sur les méthodes de gestion de projets. Évaluation des séquences entreprises : Rapports présentant des projets menés en entreprise, écrits par l’élève tout au long du parcours de formation. Évaluation du savoir-faire et du savoir-être de l’élève par le maitre d’apprentissage tout long de la formation
RNCP37587BC02Concevoir et réaliser des systèmes mulmédia intéractifs
Évaluation : Évaluation des séquences académiques : Mises en situations et projets numériques, individuels ou en groupe (jeu vidéo, site web, vidéo…), avec restitutions écrites et/ou orales, où l’élève doit : - utiliser les outils de gestion de projet en mode Agile - rréfléchir et échanger sur les besoins d’un client type - lister les idées - identifier les différentes fonctionnalisés et les hiérarchiser par ordre d’importance - choisir la meilleure solution pour réaliser le projet - découper les différentes étapes de réalisation - identifier un planning, un budget, les ressources nécessaires pour réaliser le projet. Questionnaire de vérification du savoir sur les méthodes de gestion de projets. Évaluation des séquences entreprises : Rapports présentant des projets menés en entreprise, écrits par l’élève tout au long du parcours de formation. Évaluation du savoir-faire et du savoir-être de l’élève par le maitre d’apprentissage tout long de la formation.
RNCP37587BC03Piloter des projets numériques et multimédia
Évaluation : Évaluation des séquences académiques : Mises en situations et projets numériques, individuels ou en groupe (jeu vidéo, site web, vidéo…), avec restitutions écrites et/ou orales, où l’élève doit : - utiliser les outils de gestion de projet en mode Agile - réfléchir et échanger sur les besoins d’un client type - lister les idées - identifier les différentes fonctionnalisés et les hiérarchiser par ordre d’importance - choisir la meilleure solution pour réaliser le projet - découper les différentes étapes de réalisation - identifier un planning, un budget, les ressources nécessaires pour réaliser le projet. Questionnaire de vérification du savoir sur les méthodes de gestion de projets. Évaluation des séquences entreprises : Rapports présentant des projets menés en entreprise, écrits par l’élève tout au long du parcours de formation. Évaluation du savoir-faire et du savoir-être de l’élève par le maitre d’apprentissage tout long de la formation.
RNCP37587BC04Manager une équipe pluridisciplinaire en vue d'une production multimédia
Évaluation : Évaluation des séquences académiques : Mises en situations et projets numériques, individuels ou en groupe (jeu vidéo, site web, vidéo…), avec restitutions écrites et/ou orales, où l’élève doit : - utiliser les outils de gestion de projet en mode Agile - réfléchir et échanger sur les besoins d’un client type - lister les idées - identifier les différentes fonctionnalisés et les hiérarchiser par ordre d’importance - choisir la meilleure solution pour réaliser le projet - découper les différentes étapes de réalisation - identifier un planning, un budget, les ressources nécessaires pour réaliser le projet. Questionnaire de vérification du savoir sur les méthodes de gestion de projets. Évaluation des séquences entreprises : Rapports présentant des projets menés en entreprise, écrits par l’élève tout au long du parcours de formation. Évaluation du savoir-faire et du savoir-être de l’élève par le maitre d’apprentissage tout long de la formation.
+ 5 organisme(s) partenaire(s) habilité(s).
NSF : 326
ROME : M1805, E1205
Formacode : 31054, 44527, 32062, 15099
Source : France Compétences (data.gouv.fr), schéma v4.1 · restitué par Adéquaenadequa.fr