Éligible CPF
Non (titre inactif)
Une certification active au RNCP / RS est mobilisable au Compte Personnel de Formation.
Prise en charge apprentissage (NPEC)
Donnée non disponible
Aucun niveau de prise en charge publié pour ce code dans le référentiel NPEC.
27
Certifiés
65 %
Insertion globale 6 mois
61 %
Dans le métier 2 ans
| Promotion | Certifiés | dont VAE | Insertion 6 mois | Métier 2 ans |
|---|---|---|---|---|
| 2019 | 27 | 0 | 65 % | 61 % |
| 2018 | 28 | 0 | 77 % | 85 % |
| 2017 | 19 | 0 | 74 % | 76 % |
| Organisme | SIRET |
|---|---|
| ECOLES CREATIVES MONTPELLIER | 84192613200025 |
| ECOLES CREATIVES RENNES | 42985984600041 |
| ETPA - ECOLES CREATIVESHabilitation inactive | 31976335500066 |
Modalités d'évaluation : Mise en situations professionnelles 1 Le candidat doit rédiger des documents de travail composant in fine un cahier des charges. Il est une source de réflexions et de présentation du projet. Mise en situation professionnelle 2Le candidat doit élaborer et présenter un dossier de conception de jeu comprenant l’ensemble de la documentation d’appui à la réalisation du prototype Mise en situations professionnelles 3Le candidat doit réaliser un prototype de jeu (web, PC, Mobile, VR, AR, consoles) fonctionnels, sans bug et jouable. Une soutenance orale d’évaluation certifiante en condition simulée est organisée face à un jury.
Repérés par proximité sémantique. Utile pour situer votre offre, vos concurrents et d'éventuelles passerelles.
Source : répertoires nationaux France Compétences (open data data.gouv.fr), schéma v4.1. Adéqua restitue la donnée telle qu'enregistrée ; il n'est pas un service public et n'emporte aucun agrément.
Certifiés
27
Insertion 6 mois
65%
Métier 2 ans
61%
Modalités d'évaluation : Mise en situation professionnelleLe candidat doit présenter devant un jury de professionnels, un jeu vidéo devant obligatoirement offrir une expérience complète de gameplay, conformément aux documents d’appui. Une soutenance de 45 minutes est organisée, suivi d’une phase de tests ou chaque membre du jury prend en main le jeu réalisé.
RNCP35246BC01Conception et réalisation d’un prototype d’application ludique interactive
Évaluation : Mise en situations professionnelles 1 Le candidat doit rédiger des documents de travail composant in fine un cahier des charges. Il est une source de réflexions et de présentation du projet. Mise en situation professionnelle 2Le candidat doit élaborer et présenter un dossier de conception de jeu comprenant l’ensemble de la documentation d’appui à la réalisation du prototype Mise en situations professionnelles 3Le candidat doit réaliser un prototype de jeu (web, PC, Mobile, VR, AR, consoles) fonctionnels, sans bug et jouable. Une soutenance orale d’évaluation certifiante en condition simulée est organisée face à un jury.
RNCP35246BC02Réalisation de l'application ludique interactive
Évaluation : Mise en situation professionnelleLe candidat doit présenter devant un jury de professionnels, un jeu vidéo devant obligatoirement offrir une expérience complète de gameplay, conformément aux documents d’appui. Une soutenance de 45 minutes est organisée, suivi d’une phase de tests ou chaque membre du jury prend en main le jeu réalisé.
NSF : 320v
ROME : E1104, E1205
Formacode : 46251
Source : France Compétences (data.gouv.fr), schéma v4.1 · restitué par Adéquaenadequa.fr