Mettre en oeuvre l'Ingest et créer un projet et des séquences * Recopier, sécuriser les médias du tournage, importer et transcoder les médias pour réaliser l'ingest du projet. * Configurer la station de montage et ses périphériques, afin d'assurer le visionnage et le montage. * Créer et paramétrer un projet de montage et ses séquences afin de mettre en oeuvre le cahier des charges techniques de production. * Structurer et organiser les fichiers afin d'assurer un dérushage productif. Dérusher et classer les médias selon la narration prévue pour le montage * Utiliser les chutiers et documenter ses rushes. * Exploiter les outils de visionnage pour sélectionner ses rushes. * Personnaliser l’interface et les moniteurs. Réaliser un montage audiovisuel respectant le cahier des charges de production * Utiliser les ressources du logiciel pour le montage en séquences (placement, déplacement, remplacement, copier/ coller, match frame). * Utiliser les outils de raccord pour Rythmer son montage. * Exploiter et hiérarchiser les sources sonores et vidéo en travaillant en multipiste audio et vidéo. * Utilser les tables de mixage virtuel et les outils du logiciel pour enrichir, équilibrer et mixer l’audio. * Utiliser le logiciel pour monter en multicam, en VR 360. Utiliser les effets pour les habillages et corrections audio vidéo * Effectuer des corrections vidéo et audio (colorimétrie, recadrage, amélioration audio). * Animer des photos, des vidéos (points clés, trajectoires). * Effectuer du floutage avec tracking. * Utiliser le titreur. * Mettre en place l’habillage (générique, identité visuelle, logo). Gérer son workflow et ses médias * Gérer les worklfows en natif, proxy, transcodage en adéquation avec le cahier des charges techniques. * Générer l'ensemble des livrables (PAD, WEB, Masters, échanges, Blu-Ray, DCP) en encodant avec Premiere Pro et Adobe Media Encoder CC pour les exports. * Post Produire avec Premiere Pro en HD, UHD, 4K, RAW, VR etc. * Exploiter la liaison Dynamic Link avec After Effects pour réaliser des habillages graphiques. Toutes les compétences sont évaluées.